package com.lzh.recursion;

/**
 * @author liuzhihao
 * @create 2022-01-02 18:08
 *
 * 递归 迷宫问题
 * 小球找路
 *
 */
public class MiGong {

    public static void main(String[] args) {
        // 先创建一个二维数组，模拟一个迷宫
        // 地图
        int[][] map = new int[8][7];
        // 使用1 表示墙
        // 先把上下置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        // 把左右置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
//        map[1][2] = 1;
//        map[2][2] = 1;
        // 输出地图
        System.out.println("地图的情况");
        for (int i=0; i < 8; i++) {
            for (int j=0; j< 7;j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        // 使用递归给小球找路
//        setWay(map, 1, 1);

        // 改变策略
        setWay2(map, 1, 1);

        // 输出新的地图, 小球走过，并标识过的地图
        System.out.println("小球走过，并标识过的地图:");
        for (int i=0; i < 8; i++) {
            for (int j=0; j< 7;j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }


    }

    // 使用递归回溯来给小球找路

    // 说明：
    //1.map 表示地图
    //2.i,j表示从哪个位置开始出发(1,1)
    //3.如果小球能到map[6][5],则说明通路找到
    //4.约定：当map[i][j]为0表示该点没有走过，当为1时表示墙，2表示通路可以走，3表示该点已经走过，但是走不通
    //5.在走迷宫时，需要确定一个策略（方法），下->右->上->左，如果该点走不通，再回溯

    /**
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i 从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return 如果找到通路就返回true， 否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i,int j) {
        if(map[6][5] == 2) {// 通路已经找到ok
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {// 如果当前这个点没有走过
                // 下->右->上->左
                map[i][j] = 2; // 假设该点是可以走通的
                if (setWay(map, i+1, j)) { // 向下走
                    return true;
                } else if(setWay(map, i, j+1)){ // 向右走
                    return true;
                } else if(setWay(map, i - 1, j)){// 向上走
                    return true;
                } else if(setWay(map, i, j - 1)){
                    return true; // 向左走
                } else { // 说明该点走不通，走不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // 如果map[i][j] != 0; 可能是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }


    /**
     * 修改策略：改成 上-右-下-左
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i 从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return 如果找到通路就返回true， 否则返回false
     */
    public static boolean setWay2(int[][] map, int i,int j) {
        if(map[6][5] == 2) {// 通路已经找到ok
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {// 如果当前这个点没有走过
                // 下->右->上->左
                map[i][j] = 2; // 嘉定该点是可以走通的
                if (setWay2(map, i - 1, j)) { // 向上走
                    return true;
                } else if(setWay2(map, i, j+1)){ // 向右走
                    return true;
                } else if(setWay2(map, i + 1, j)){// 向下走
                    return true;
                } else if(setWay2(map, i, j - 1)){
                    return true; // 向左走
                } else { // 说明该点走不通，走不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // 如果map[i][j] != 0; 可能是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }
}
